Muy pronto, tres juegos Sega en el móvil

Sà sois aficionados a los juegos Sega estáis de enhorabuena porque la empresa Greystripe acaba de anunciar que distribuirá juegos de esta plataforma. En total serán 3 juegos clásicos que darán la vuelta al mundo gracias a los acuerdos que Greystripe tiene firmados con otras empresas y que los pondrán a disposición de muchos jugadores con un móvil en la mano.
Bien, Sega y Greystripe se han unido y la empresa de videojuegos se beneficiara monetariamente a través de los avisos publicitarios que acompañaran los juegos y que incluyen prestigiosas marcas cómo anunciantes tales cómo eBay, New Line Cinema, Diet Coke o Yahoo!.
¿Pero de qué juegos se trata? Bueno, para muchos son tres de los mejores juegos para tener descargados en el móvil. Primero tenemos Golden Axe, dónde el protagonista es un héroe que debe salvar Yuria de las hordas de Death Adder; después está el juego Afterburner II, dónde podemos pilotear un avión de combate y volar a velocidades supersónicas, y por último el irreemplazable Sonic Jump, un juego dónde hay que detener sà o sà al Dr.Eggman, el malo de la pelÃcula. ¡Allá van! ¿Los están esperando?
VÃa: Slashphone
Rumor, ¿Sony Ericsson cambiará la denominación de sus móviles?

Opino que las marcas deberÃan cambiar la denominación de sus móviles. Entiendo que cada letra o número describe algo, una caracterÃstica del terminal en muchos casos o la serie a la que pertenece pero, ¡mi Dios!, no hay vez que recuerde de memoria el nombre de un móvil con tanta SCH, LG KP, RAZR y quién sabe qué más.
Bueno, os comento esto porque los rumores indican que Sony Ericsson estarÃa a punto de cambiar la denominación oficial de sus móviles. Lamentablemente parece que no optarán por nombres propios o más simples (lo cual serÃa estupendo para mi frágil memoria), sino por otra serie de letras. Si bien no hay aún ningún anuncio oficial, se ha colado esta imagen que ha sido tomada en una tienda en Taiwán. AllÃ, parece que los trabajadores tenÃan este papel pegado en la pared a modo de guÃa, tal vez, alguien tomó la foto audaz y en un minuto ya estaba en Internet y en boca de todos. ¡Qué indiscreción!
Por lo que vemos algunas letras son conocidas y otras son nuevas, a saber, la W denomina a la serie Walkman, C para los cyber-shot, P para los smartphones (de PRO), G para los móviles Generation Web, R para los que tienen radio, S para Snapshot (móviles no tan buenos cómo los de la serie C), y finalmente T para los Style y F por fun, diversión. Sin anuncio oficial no podemos decir mucho más, asà que veremos qué sucede en el futuro.
VÃa: Unwired News
En Estados Unidos, un pasajero es arrestado por usar su móvil en el avión

Si bien han habido muchos avances en esto de usar el móvil a bordo de los aviones, las nuevas regulaciones no son comunes en todo el mundo y aún no están 100% implementadas, asà que lo más probable es que la azafata nos llame la atención sà hoy se nos ocurre ponernos a charlar con el móvil. Algo asà le sucedió en Estados Unidos a David Jones, un pasajero que estaba a bordo de un avión de Southwest Airlines y que protagonizó un evento un tanto vergonzoso.
El caso es que la FAA de Estados Unidos aún prohÃbe el uso de teléfonos móviles en un avión, salvo que este esté no haya despegado aún o ya haya aterrizado. Pero David estaba usándolo en pleno vuelo y cuando la gentil mujer de le acercó y le pidió que lo pagara él le contestó con mucha mala educación “kiss my ass” (una de esas expresiones yanquis tan comunes) y no cesó de decirlo hasta que por fin aterrizaron en el aeropuerto de Dallas.
Por supuesto, allà estaba la policÃa esperándole y la anécdota se reseñó en el periódico Dallas News asà que debemos confiar en que el suceso realmente tuvo lugar. ¿Los móviles funcionan en pleno vuelo? Pues me han dicho que no, pero el artÃculo dice que David Jones estuvo hablando durante 20 minutos… Yo no dudo de que esto realmente sucedió, pero de lo que he comenzado a dudar es de la cordura de este tÃo. ¿Y si simuló durante todo ese tiempo? Pues sÃ, locos hay en todo el mundo…
VÃa: Phone Mag
HandTalk, un guante que permite que el móvil vocalice los gestos de las personas sordas

Muchas veces me sorprendo cuando oigo hablar de los desarrollos tecnológicos que pueden ayudar a las personas con discapacidades. Cuando no sufrimos ninguna no se nos ocurre la cantidad de cosas que pueden ser complicadas de realizar en el dÃa a dÃa hasta que oÃmos de un invento nuevo tendiente a solucionarlas.
En este caso se trata de HandTalk, un dispositivo basado en la tecnologÃa desarrollada por los estudiantes de la Universidad Carnegie Mellon que fue presentado al público esta semana con una demostración que dejo a muchos sorprendidos. Este guante ayuda a que los sordos se comuniquen con gente que no comprende el sistema de signos. ¿Cómo funciona? Pues la persona sorda se calza el guante y habla mediante gestos, estos gestos son convertidos en palabras habladas a través del móvil que sostiene en la mano, o del móvil que tiene su interlocutor.
Los inventores desean que un dÃa su HandTalk solucione para siempre el problema que enfrentan muchos sordos cuando deben desenvolverse fuera del ámbito cotidiano dónde compañeros de trabajo, familiares y amigos tal vez conocen y utilizan el sistema de signos. De ser asÃ, de poder simplificarse esta tecnologÃa, hacerse más portable, barata, popular y disponible en muchos móviles, todos nosotros podrÃamos comunicarnos mejor, ¿no es verdad?
VÃa: Textually
¿El 35% de los juegos para móviles no funcionan bien?

Es posible, aparentemente el 35% de los juegos para móviles no funcionan correctamente. ¿Os lo creéis? Bueno, eso dice la firma GetJar basándose en la respuesta de aproximadamente mil de sus usuarios ingleses. Incluso afirma que sólo el 15% de estos usuarios dice que los juegos funcionan siempre y que este problema irá en aumento si no se lo soluciona.
¿La causa? Parece ser que crear un juego para un amplio conjunto de móviles de diferentes marcas puede ser muy complicado y por eso terminan desarrollándose muchas versiones de acuerdo a las plataformas usadas por los dispositivos o a los controles que estos posean. Pero más allá de las diferencias que estén en la base de este problema, muchos opinan que aquÃ, en este pseudo fracaso, también tienen su participación los usuarios que suelen no hacerse cargo de su falta de competencia o ineptitud a la hora de jugar.
Un poco de verdad, un poco de exageración, dudas. Apenas son datos extraÃdos de la respuesta de mucha gente, pero son datos al fin que pueden estar mostrando algo que no funciona del todo en un terreno que, lo sabemos, da y dará mucho dinero. ¿A vosotros os pasa algo similar o estáis 100% conformes con los juegos que tenéis o descargáis en vuestro móvil?
VÃa: Intomobile
Jupiter Land, un clásico de Commodore 64, en los móviles

Yo estaba en la escuela cuando aparecieron los primeros ordenadores Commodore 64 y si bien mis padres no pudieron comprar uno, mi primo sà tenÃa y nos divertÃamos jugando largo rato con juegos que, ahora, me parecen prehistóricos. Es más, casi no tengo ningún recuerdo de ese ordenador más que la imagen de un teclado plástico y grueso y su nombre, un nombre que me sonaba a ciencia ficción.
Bueno, parece que mi abuela tiene razón cuando dice que todo vuelve porque la empresa Eidos lanzará pronto, en junio, el juego Jupiter Lander, un juego clásico del Commodore 64, para los móviles. El Jupiter Lander tiene 25 años ya y sÃ, es una suerte de Highlander o Ripley en Alien IV pues lo han clonado varias veces desde entonces. Pero bien, sabemos que el terreno de la telefonÃa móvil ofrece un vasto campo por cultivar asà que nada escapa a su magnetismo y menos un juego que es un clásico de clásicos.
Eidos ha respetado el estilo del Jupiter Lander original, con su paleta de 8 colores pero le ha dotado de un nuevo look, con zoom, efectos y nuevos gráficos. Tendrá dos modos de juego, el mismo tiempo de juego que la versión original y los controles simples aunque adaptados a los botones del teléfono. ¿La historia? Hay que conducir con mucha habilidad una nave espacial, no quedarse sin combustible y lograr aterrizar sobre diferentes tipos de campos a medida que se avanza a través de los 10 niveles. Un juego sencillo para entretenerse un buen rato.
VÃa: Pocket Gamers
Motorola presenta un sitio web que comprueba la compatibilidad Bluetooth entre móviles y accesorios

Hoy Motorola ha anunciado el lanzamiento de un sitio web de referencia para que los vendedores, usuarios y socios de la empresa tengan buenas herramientas para comprobar la compatibilidad de los dispositivos con la tecnologÃa Bluetooth y eliminar asà la confusión que a veces impera en esta materia.
Es decir, si se tiene un móvil y se lo quiere actualizar sin necesidad de tirar los accesorios que se poseen, lo que hace el sitio es identificar los modelos de móvil y dispositivos que son compatibles con los accesorios que no se desea descartar. ¿Se entiende? Además, por supuesto, la comprobación de la compatibilidad entre móviles y accesorios se hace de manera rápida y simple.
El sitio es actualizado y administrado pro la empresa TMTI y funciona, de momento, sólo en el mercado inglés. Pero no os desesperéis porque la empresa ha dicho que planea que www.motorola.com/bluetoothconnect se expanda a partir del mes que viene a paÃses cómo Francia, Italia, Alemania y sÃ, también a España. Asà que ya lo sabemos, tendremos un sitio confiable dónde dirimir estas cuestiones, sin tener que confiar en la palabra de un trabajador de una tienda o un telefonista.
VÃa: Slashphone
Rmbrme, un original servicio para concoer gente

Rmbrme, vaya nombre sin vocales, es un servicio para móviles que puede resultar muy útil para quienes suelen visitar sitios tales cómo Facebook, Twitter, Beebo y demás, ya que utiliza el móvil cómo puente para acortar la distancia entre esa pregunta casual y repetida de “¿cuál es tu número de móvil?, y la correspondiente invitación a unirse a la comunidad social en cuestión.
Lo único que hay que hacer es registrarse en el sitio de Rmbrme, armar un perfil y después, estar dispuesto a conocer gente. El paso siguiente es preguntar a los nuevos conocidos su número de móvil o e-mail, enviarlos en un SMS a Rmbrme, y el servicio hará el resto enviando el correspondiente perfil a aquel chico o chica que interesa.
Bueno, un nuevo ingrediente en esto de conocer gente. En mi época todo se reducÃa al número del teléfono fijo, pero los adolescentes de hoy intercambian primero el móvil, la cuenta de MSN, Facebook y demás, antes que el número de su casa. En fin, que Rmbrme es otra forma de conectarse y con mucho estilo. Podéis ver una animación flash que recrea este tipo de encuentro en su sitio oficial. Lamentablemente, de momento sólo está disponible en Estados Unidos.
VÃa: Pocket Picks
LG apunta a la tecnologÃa de “reconocimiento del iris”

Todos nos hemos sumergido en la pantalla del móvil alguna vez. Realmente sumergidos, leyendo un mensaje de texto romántico o uno muy trágico o simplemente jugando entusiasmados al punto de perder conciencia del entorno ruidoso del sitio dónde estamos. Pero parece que un dÃa, según LG, nuestra mirada profunda hacia el móvil tendrá otra función.
Esta empresa surcoreana está trabajando en el desarrollo de una tecnologÃa de “reconocimiento del iris” de la mano de otra empresa llamada Iridian Technologies, propietaria del software. ¿Acaso está siguiendo los pasos de la empresa japonesa Oki Electronics que anunció su propia tecnologÃa de este tipo en 2006? Tal vez, el caso es que en relación a los móviles el software japonés tiene la ventaja de no necesitar cámaras infrarrojas sino cualquier cámara estándar que tenga el móvil en cuestión.
¿LG tendrá esto en mente o pensará aplicar el “reconocimiento del iris” en algunos de sus otros productos? ¿Pero qué mejor que esta tecnologÃa para mantener seguro el teléfono de miradas y usos indiscretos? Bueno, de momento Iridian le ha cedido la licencia a LG asà que veremos que se traen entre manos los coreanos…
VÃa: Slashphone
“La Crisis CarnÃvora” llega a los móviles

“La crisis carnÃvora” es una comedia española animada que transcurre en un mundo gobernado por los animales dónde todos ellos han abandonado sus hábitos alimenticios carnÃvoros y parecen convivir en paz. Obviamente no todo es lo que parece y los animales se comportan igual que los hombres, asà que en realidad la pelÃcula es una fábula que arroja cierta mirada áspera y cÃnica sobre la sociedad humana.
Pero bueno, el caso es que la gente de Digital Jokers, en colaboración con Eleven Dreams, ha sido la encargada de desarrollar los contenidos para móviles relacionados con este filme, asà que ahora quienes quieran tenerlos en sus móviles podrán hacerlo enviando un SMS con la palabra CRISIS al 7675. AsÃ, podrán descargarse una Micro Edición con contenidos gratuitos y algunos extras accesibles vÃa wap, y también suscribirse a un servicio de alertas para estar al tanto de todo lo que sucede.
¿Qué contenidos hay en esta Micro Edición? Pues una sinopsis de la pelÃcula, perfiles de sus personajes principales (la hiena Crevel, el león Pérsicus, el tigre Altaicus y demás), teasers y el trailer del filme y por supuesto, sonidos, vÃdeos y muchas más imágenes. Bueno, “La Crisis CarnÃvora” llegará pronto a los cines, pero podéis tenerla en vuestros móviles en cualquier momento.
VÃa: Nota de Prensa
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